首页 > 聚焦 > 正文

【KMST】1.2.157版本更新日志(第6次转职)(转载)

2023-07-07 09:27:15   来源:哔哩哔哩  

您好勇士们


(资料图片)

冒险岛测试服已于7月6日(周四)进行了更新。

目录

■ 6转

■ 6转技能 调整事项

■ 技能调整事项

6转

---------------------------------------------------

新增了迎接新时代的新力量,第6次转职。

■新增了6转任务。

-角色达到260级时可进行6转。

-完成5转与‘[大世无界]本来面貌’任务之后可进行6转任务‘[6转]合并的次元’。

-以下的任务新增了。

· [6转]合并的次元

· [6转]不存在的艾尔达

· [6转]艾尔达内心的女神(1)

· [6转]微弱的声音

· [6转]艾尔达内心的女神(2)

· [6转]声音的身份

· [6转]艾尔达内心的女神(3)

· [6转]进入太阳艾尔达

· [6转]回收消亡旅途徽章

· [6转]回收啾啾岛徽章

· [6转]回收拉克兰徽章

· [6转]回收阿尔卡那徽章

· [6转]回收莫拉斯徽章

· [6转]回收埃斯佩拉徽章

· [6转]新的时代

※测试服中为顺利进行测试,可立即完成6转剧情任务。

※6转任务进行过程中,利用猎场中配置的NPC摩柯,可移动到转职猎场以外。

※如果想继续第6次转职任务,可以通过左侧的灯泡通知接受“[第6次]继续转职”任务,返回转职。

■新增了6转系统的六角矩阵系统。

-激活六角核心可获得六角技能和六角属性。

- 六角技能

· 六角技能核心分为技能核心、精通核心、强化核心和通用核心。

* 技能核心:激活时可获得新的技能。

* 精通核心:激活时可获得替代4转以下的技能或强化的技能。

* 强化核心:激活时可强化5转技能。

* 通用核心:激活时可获得可全职业通用使用的技能。通用核心将在之后推出。

·六角技能核心的最多可强化30级,强化核心时由于相关核心,增加激活的技能的等级。

·精通核心、强化核心在特定5转技能达到一定等级以上时可激活。拆卸或分解V核心,如果不满足激活条件的技能等级要求,六角技能核心将取消激活,并且无法使用通过技能核心习得的技能。

- 六角属性

· 六角属性是可通过属性核心的能力值。

· 六角属性由如下能力值构成。

* 暴击伤害

* 首领怪攻击力

* 无视防御力

* 伤害

* 攻击力/魔力

* 主力属性

·属性核心存在6个,此次更新中可激活1个。

·剩余属性核心将在之后新增。

·一个属性核心可指定1个主属性和2个附加属性。

·一个属性核心不能重复安装相同种类的能力值。

·主属性只能在所有属性核心中安装一个。

·附加属性可在所有属性核心中重复安装2个。

·属性核心最多可强化20级,每次试图强化时,根据规定概率,提升3个属性中1个的等级。

·属性核心可从10级以上支付金币初始化属性等级。

·属性核心达到20级时可保存强化状态,在想要的时刻可应用保存的强化效果。

·在属性核心设置的能力值种类可支付金币进行变更。

■新增了可强化六角核心的材料‘太阳艾尔达’和‘太阳艾尔达碎片’。

-太阳艾尔达

·太阳艾尔达完成6转之后收集‘太阳艾尔达的气息’可获得。

·消灭应用原初之力的地区的怪物,可获得‘太阳艾尔达的气息’。

·消灭以下首领怪时可获得‘太阳艾尔达的气息’。

* 斯乌(困难)

* 戴米安(困难)

* 路西德(困难)

* 威尔(困难)

* 觉醒希拉(普通,困难)

* 守护天使绿水灵(困难)

* 至暗魔晶(困难)

* 敦凯尔(困难)

* 黑魔法师(困难,极限)

* 神选者塞伦(普通,困难,极限)

* 监视者卡尔洛斯(困难)

* 卡琳(普通)

·‘太阳艾尔达的气息’收集达1000点时,可获得太阳艾尔达1个。

·‘太阳艾尔达’每个角色最多可持有20个。

-太阳艾尔达碎片

·太阳艾尔达碎片在完成6转之后可消灭应用原初之力的地区的怪物获得。

·太阳艾尔达碎片可在玩家间交换。

※测试服中为顺利进行测试,使用测试支援箱子可领取太阳艾尔达和太阳艾尔达碎片。

6转技能调整事项

---------------------------------------------------

※精通技能效果音将在之后新增。

■ 共通

-原始技能的组队通用冷却时间删除了。

-调整为对于正在应用绝对不可行动状态异常的敌人,可应用其它不可移动状态。

-正在应用绝对不可移动状态异常的敌人可攻击的现象修复了。

-变更为在空中使用原始技能时技能动作持续过程中可滞空。

-偶尔可无需冷却时间使用技能的现象修复了。

-使用部分技能之后使用原始技能时效果不正常地发动的现象修复了。

-部分存在冷却时间的精通技能在获得冷却时间初始化的效果时,在快捷键难以确认的现象修复了。

-移动技能使用之后原始技能使用时其它对于角色突兀地可显示的现象修复了。

-技能施展时对于其它队员显示滚动横幅会被增益图标遮挡的现象修复了。

-地图移动和原始技能同时使用时,移动前地图中原始技能效果保留的现象修复了。

-地图移动和原始技能同时使用时移动后角色不可移动的现象修复了。

-部分原始技能施展过程中移动地图时原始技能的效果完全无法应用的现象修复了。

-魔量、力量等消耗值不足的状态下可使用部分原始技能的现象修复了。

-使用部分原始技能时根据分辨率变更的屏幕效果突兀地显示的现象修复了。

-调整为显示使用原始技能时产生的绝对不可移动状态抵抗图标的说明。

-使用原始技能时伤害皮肤对于其它无法角色显示的现象修复了。

-在精通核心技能新增了需要的技能条件。

-自由转职时在快捷键登记的6转技能无法初始化的现象修复了。

■ 英雄

-精通核心-终极打击VI

·新增了强化终极打击VI施展时发生的斗争本能的首次,第2次空间创伤的范围增加的功能。

·新增了施展时发生的燃灵之刃普通状态的攻击范围增加的功能。

·暴怒状态下施展时最多可攻击对象数不会减少的现象修复了。

-技能核心-灵魂卡利巴

·伤害最高等级基准下从3240%增加至3900%。

·调整为在全部攻击发动终极攻击。

·燃灵之刃无法发动的现象修复了。

·技能施展后通过鼠标右击可解除应用的无敌增益的现象修复了。

·技能施展时取消之前采取的技能动作并使用的现象修复了。

■ 圣骑士

-精通核心-连环环破VI

·伤害最高等级基准下从485%减少至465%。

· 魔量消耗量最高等级基准下从30增加至35。

-精通核心–神圣审判VI

·怪物防御率额外无视效果无法应用的现象修复了。

-技能核心-神圣堡垒

·首次冲击波的伤害最高等级基准下从2100%增加至3600%。

·第2次冲击波的伤害最高等级基准下从2760%增加至3300%。

·审判之光的伤害最高等级基准下从1200%增加至1800%。

·审判之光的伤害最高等级基准下从1200%增加至1800%。

·审判之光没有发动条件和重新发动冷却时间的相关说明的现象修复了。

·调整为在空中可使用。

■ 黑骑士

-精通核心-永恒之枪VI

·攻击命中时灵魂复仇无法发动的现象修复了。

·攻击命中时黑暗共鸣的冷却时间 无法减少的现象修复了。

·技能使用过程中黑暗灵气的黑暗斩击较晚发动的现象修复了。

-技能核心-死亡空间

·攻击命中时灵魂复仇无法发动的现象修复了。

·攻击命中时黑暗共鸣的冷却时间不减少的现象修复了。

■ 魔导师(火/毒)

-精通核心-烈焰旋涡VI

·应用持续伤害也无法增加炽热吸收叠加的现象修复了。

-技能核心-终极毒素

·技能效果调整了。

·炽热吸收的最终伤害增加效果无法应用的现象修复了。

■ 魔导师(冰/雷)

-精通核心-链环闪电VI

·应用持续伤害的现象修复了。

·变更为电流地带无法减少结冰叠加。

·额外爆击率增加效果无法应用的现象修复了。

·技能说明调整了。

-技能核心-寒冰闪电

·首次斩击的攻击次数从5次增加至6次。

·最终斩击的伤害最高等级基准下从4200%增加至4500%。

·最终斩击的攻击次数从8次增加至9次。

·寒冰碎片的伤害最高等级基准下从1200%增加至1500%。

·持续效果中发生的额外打击的伤害最高等级基准下从1800%增加至2100%。

·持续效果中发生的额外打击的攻击次数从5次增加至6次。

·持续效果中发生的额外打击的冷却时间从2秒减少至1秒。

·寒冰和闪电的融合魔法导致的斩击无法发动落霜冰破被动效果的现象修复了。

·寒冰闪电施展时角色对于其它角色突兀地显示的现象修复了。

·寒冰闪电施展后屏幕效果在任务演出过程中保留的现象修复了。

·寒冰碎片生成和移动演出调整了。

·技能说明调整了。

·调整为在空中可使用。

■ 主教

-精通核心-光芒飞箭VI

·审判天使的伤害最高等级基准下从580%增加至820%。

·消耗2次魔量的现象修复了。

·由于超压魔力消耗2次魔量的现象修复了。

·胜利之羽无法发动的现象修复了。

·技能效果透明度无法应用的现象修复了。

·多只怪物重叠时,命中光芒飞箭目标的敌人时,即使对周围的敌人进行圣剑攻击,也只攻击目标的敌人的现象修复了。

-技能核心-神圣降临

·技能效果调整了。

·攻击逻辑变更为以均衡的大天使为基准攻击一定范围。

·胜利之羽无法发动的现象修复了。

·复仇的大天使和慈爱的大天使的攻击周期相反地通知的现象修复了。

·右击增益图标解除召唤的情况下,通知消息重复发生的现象修复了。

·大天使显现的状态下怪物使用快速移动机制时客户端结束的现象修复了。

·大天使显现的状态下地图移动时会遮挡召唤兽怪物的现象修复了。

·大天使偶尔突兀地显现或,大天使中部分无法显现的现象修复了。

·大天使在显现的状态下进入任务演出时保留屏幕效果的现象修复了。

·调整为显现的大天使在以最低值设置技能效果透明度选项,也不会模糊到一定水平以上。

■ 神射手

-精通核心-暴风箭雨VI

·暴风箭雨VI的伤害最高等级基准下从585%增加至625%。

·乱射模式发动需要的特殊箭头数量从200个减少至65个。

·最多可获得的特殊箭头数量从250个减少至75个。

·变更为乱射模式的攻击逻辑变更了。不是攻击一定范围的技能,而是与暴风箭雨一样更快地发射的技能。

·转换为乱射模式的按键从下方向键变更为NPC/采集键。使用自定义指令时可转换为攻击键,而不是NPC/采集键。

·贯穿箭无法应用的现象修复了。

·乱射模式的攻击未命中时也会消耗特殊箭头的现象修复了。

·变更为乱射模式和暴风箭雨按键过程中转换模式时技能无法结束并立即变化。

·乱射模式下移动地图时乱射模式初始化的现象修复了。

·持有的特殊箭头标示位置变更了。

·乱射模式下转换为普通模式后获得特殊箭头时个数正常地无法标记的现象修复了。

·技能说明调整了。

-技能核心-升影箭

·箭矢洗礼的伤害最高等级基准下从3600%增加至8100%。

·箭矢洗礼的发动次数从6次增加至8次。

·持续效果中发动的箭矢洗礼的伤害从1500%增加至2700%。

·持续效果中发动的箭矢洗礼的攻击次数从6次增加至8次。

·攻击命中时发动的箭矢洗礼的发动次数无法通知的现象修复了。

·技能施展时立即发动的箭矢洗礼中无法应用贯穿箭的现象修复了。

·技能施展时对于其它队员显示的滚动横幅显示两次的现象修复了。

·消耗魔量2次的现象修复了。

·箭矢洗礼持续地发生的效果的增益图标突兀地显示的现象修复了。

■ 箭神

-技能核心-终极瞄准

·技能效果调整了。

·动作延时约%减少了。

■ 古迹猎人

-精通核心-暗红星爆VI

·技能效果调整了。

·爆炸范围约%增加了。

·由于额外转移而古代诅咒减益叠加效果无法应用的现象修复了。

-精通核心-追加星爆VI

·调整为诅咒箭矢无法获得冷却时间初始化的效果。

·由于进阶暗红之力而不接受普通怪物伤害效果的现象修复了。

·攻击同一个敌人时从第2次爆炸开始最终伤害减少量正常地无法应用的现象修复了。

·诅咒箭矢无法获得暗红星爆/追加星爆强化核心的20级效果的现象修复了。

-技能核心-遗忘遗物

·波动的伤害最高等级基准下从3600%增加至8400%。

·爆炸的伤害最高等级基准下从5400%增加至9900%。

·爆炸的攻击次数从12次增加至13次。

·遗物解放过程中发动的魔法箭矢的伤害最高等级基准下从1080%增加至2700%。

·由于巨大的愤怒而诅咒爆炸的伤害最高等级基准下从1200%增加至2400%。

·调整为巨大的愤怒只在直接攻击的技能命中时发动。

·遗物解放过程中强化力量/古代力量技能的最终伤害增加效果在部分技能无法应用的现象修复了。

·巨大的愤怒受到古代力量-强化增强的效果的现象修复了。

·遗物解放过程中任务演出进入时屏幕效果保留的现象修复了。

·分辨率变更时屏幕效果突兀地显示的现象修复了。

■ 隐士

-精通核心-四连镖VI

·技能书中使用技能时强化四连镖无法发动的现象修复了。

·强化四连镖可无视最多可攻击敌人数限制进行攻击的现象修复了。

-技能核心-生死与夺

·持续一击发动时隐身术解除的现象修复了。

■ 侠盗

-精通核心-暗杀VI

·新增了粉碎VI的终结一击命中时消耗杀意增益增加最终伤害50%的功能。

·粉碎VI的终结一击的伤害最高等级基准下从1170%减少至835%。

·粉碎VI的最多可充能次数从10次减少至5次。

·粉碎VI使用时发动的隐身术的持续时间从3秒增加至6秒。

·烟幕弹内维持时粉碎VI的使用次数增加的时间通知为1秒而不是3秒的现象修复了。

·由粉碎VI发动的隐身术的增益图标没有说明的现象修复了。

-技能核心-一刀两断

·技能效果调整了。

·首次斩击的伤害最高等级基准下从3000%增加至6300%。

·首次斩击的攻击次数从5次增加至6次。

·第2次斩击的伤害最高等级基准下从3000%增加至7200%。

·第2次斩击的攻击次数从5次增加至6次。

·终结一击的伤害最高等级基准下从4800%增加至8400%。

■ 暗影双刀

-精通核心-幽灵一击VI

·效果重复,显示的现象修复了。

-技能核心-命运之刃

·改善为恶报之刃优先攻击最大血量高的敌人。

·无法发动的恶报之刃部分会消失的现象修复了。

■ 冲锋队长

-精通核心-激怒拳VI

·技能效果调整了。

·伤害最高等级基准下从480%减少至455%。

·超级激怒拳的冲击波的伤害最高等级基准下从480%减少至455%。

·技能界面中点击技能图标不可使用技能的现象修复了。

-技能核心-海王释放

·技能效果调整了。

·波动的攻击次数从6次增加至8次。

·大海之怒的攻击次数从8次增加至12次。

·海王暴怒的重新发动冷却时间从6秒减少至4秒。

·海王暴怒第1击的伤害最高等级基准下从2880%减少至2100%。

·海王暴怒第1击的攻击次数从8次减少至6次。

·海王暴怒第2击的伤害最高等级基准下从2880%减少至2400%。

·海王暴怒第2击的攻击次数从9次减少至8次。

·海王暴怒第3击的伤害最高等级基准下从2880%增加至3000%。

·海王暴怒第3击的攻击次数从9次增加至10次。

·海王暴怒第4击的伤害最高等级基准下从2880%增加至3000%。

·海王暴怒第4击的攻击次数从14次减少至10次。

·新增了海王暴怒第5击。

·海王暴怒发动后转换方向,使用其它技能的情况下,角色的方向非正常地转换的现象修复了。

·闪电泡泡的超能量使用时海王暴怒无法发动的现象修复了。

·海王暴怒的技能效果其它对于无法角色显示的现象修复了。

■ 船长

-精通核心-金属风暴VI

·船长的威严的伤害增加的被动效果新增了。

·弹夹消耗时间从秒增加至秒。

·技能图标调整了。

·乱射模式下金属风暴-范围提升无法应用的现象修复了。

·死亡时弹夹无法保存的现象修复了。

·技能说明调整了。

-技能核心-无畏舰

·风浪的伤害最高等级基准下从4500%增加至7200%。

·风浪的发生次数从7次增加至11次。

·爆击的伤害最高等级基准下从1200%增加至3000%。

·偶尔炮击无法发动的现象修复了。

·调整为死亡时战舰也会维持。

·现金商城、冒险岛拍卖场、怪物农庄中显示战舰的现象修复了。

■ 火炮手

-精通核心-集中炮击VI

·范围内最大血量对于最高的敌人无法被诱导的现象修复了。

·偶尔无法发动迷你火炮弹并只消耗持有的炮弹的现象修复了。

·由集中炮击-额外攻击增加的攻击次数中霰弹炮无法应用的现象修复了。

-技能核心-无畏舰

·爆击的伤害最高等级基准下从14400%减少至9000%。

·爆击的发动次数从8次增加至12次。

·大爆炸的伤害最高等级基准下从18000%减少至10200%。

·大爆炸的发动次数从4次增加至8次。

■ 米哈尔

-精通核心–圣光十字VI

·圣光十字-突袭VI的技能效果调整了。

·圣光十字-突袭VI的技能图标调整了。

·圣光十字VI的伤害最高等级基准下从970%减少至855%。

·圣光十字-突袭VI的伤害最高等级基准下从595%减少至530%。

·圣光十字-突袭VI习得后4转技能界面中用鼠标使用相关技能使用时显示为圣光十字-突袭的现象修复了。

-技能核心-迪朗达尔

·冲击波的伤害最高等级基准下从4800%增加至5400%

·终结一击的攻击次数从12次增加至14次。

·终结一击的发动次数从4次增加至5次。

■ 魂骑士

-技能核心–星际闪电

·斩击的伤害最高等级基准下从4800%增加至7200%。

·斩击的攻击次数从3次增加至5次。

·太初爆炸的伤害最高等级基准下从7200%增加至9900%。

·太初爆炸的攻击次数从6次增加至7次。

·使用时一定时间最终伤害增加的效果没有相关通知的现象修复了。

■ 炎术士

-精通核心–轨道烈焰VI

·火焰攻击的效果调整了。

·强化攻击的魔量消耗量与普通攻击不同地消耗的现象修复了。

·普通怪物伤害增加效果无法应用的现象修复了。

·强化攻击的普通怪物伤害增加效果错误的数值通知的现象修复了。

·火焰攻击无法应用超压魔力的现象修复了。

·莎莉曼德的恶作剧无法发动的现象修复了。

-技能核心–永恒

·火焰的发动次数从7次增加至9次。

·循环火焰的伤害最高等级基准下从2400%增加至10800%。

·循环火焰发生间隔约28%减少了。

·持续过程中移动地图时图像突兀地显示的现象修复了。

·莎莉曼德的恶作剧无法发动的现象修复了。

·调整为增益图标通过右击可取消持续效果 。

■ 风灵使者

-精通核心–天空之歌VI

·技能效果调整了。

·伤害最高等级基准下从750%增加至960%。

-技能核心–密史脱拉之泉

·精灵气息的伤害最高等级基准下从900%增加至6600%。

·强烈的精灵气息的伤害最高等级基准下从2400%增加至8400%。

·快乐精灵气息的伤害最高等级基准下从1800%增加至9600%。

·新增了精灵之泉持续过程中背景变更的功能。

·改善为持续时间过程中可重置精灵之泉。

·调整为精灵之泉在死亡时也会保存。

·调整为在空中可使用。

·技能施展后通过鼠标右击可解除应用的无敌增益的现象修复了。

·技能施展时取消之前进行的技能动作并使用的现象修复了。

■ 夜行者

-精通核心-五倍投掷VI

·五倍投掷VI的首次攻击的伤害最高等级基准下从360%减少至330%。

·五倍投掷VI的最终攻击的伤害最高等级基准下从1440%减少至1320%。

·五倍投掷VI的强化的最终攻击的伤害最高等级基准下从360%减少至330%。

·技能说明调整了。

-技能核心-沉默

·影子飞镖的伤害最高等级基准下从2100%增加至2700%。

·影子飞镖的攻击次数从3次增加至4次。

·影子飞镖的重新发动冷却时间从4秒减少至3秒。

·调整为施展效果从结束之后开始应用影子飞镖发动持续效果。

■ 奇袭者

-精通核心-毁灭VI

·技能效果调整了。

·调整为对于刻下闪电烙印的敌人波涛汹涌无法丢下落雷。

·技能说明调整了。

·调整为落雷在战斗分析分开显示。

-技能核心-雷鸣壁海浪

·技能效果调整了。

·动作延时较前17%减少了。

·冲击波的伤害最高等级基准下从1920%增加至3240%。

·第2次冲击波的最高等级基准下从3240%增加至5520%。

·施展后无敌时间从9秒减少至8秒。

·新增了施展时元素:闪电的雷电和连锁达人增益以最大值应用的功能。

■ 战神

-精通核心-比昂德VI

·摩诃伤害最高等级基准下从375%增加至600%。

·摩诃攻击次数从4次增加至6次。

·第2击的技能效果缓慢地应用的现象修复了。

·巨熊咆哮中无法连击的现象修复了。

·按键连击时和按键时狼牙猛袭中以比昂德连击的时间不同现象修复了。

-技能核心-肾上腺素涌入

·呼啸重击第1击的伤害最高等级基准下从1200%增加至1320%。

·呼啸重击第2击的伤害最高等级基准下从1200%增加至1440%。

·呼啸重击第3击的伤害最高等级基准下从1200%增加至1800%。

·呼啸重击第4击的伤害最高等级基准下从1200%增加至2400%。

·肾上腺素涌入过程中以呼啸重击发动的波动的伤害最高等级基准下从900%增加至1800%。

·肾上腺素涌入过程中以呼啸重击发动的波动的攻击次数从10次减少至5次。

·最后一击的伤害最高等级基准下从6000%增加至9900%。

·最后一击的攻击次数从12次增加至14次。

·改善为呼啸重击在中断连击状态攻击也会维持。

·新增了在使用呼啸重击过程中也不会被任何攻击推倒的功能。

·调整为呼啸重击的连击状态在增益图标标示。

·新增了觉醒药品吸收状态下由于矛连击强化和进阶矛连击强化而增加的能力值最大应用的功能。

·觉醒药品吸收状态下狼牙猛袭中以攻击键连击时发动粉碎重击而不是呼啸重击的现象修复了。

·以指令输入最后一击的聚集捕手可取消的现象修复了。

·觉醒药品吸收状态下无法获得应用部分激素狂飙状态效果的现象修复了。

·分辨率变更时屏幕效果突兀地显示的现象修复了。

■ 龙神

-精通核心-魔力之环VI

· 第1击伤害最高等级基准下从525%增加至595%。

· 第2击伤害最高等级基准下从595%增加至700%。

-技能核心-星座迸发

·魔力的伤害最高等级基准下从5040%增加至5400%。

·流星雨的伤害最高等级基准下从1200%增加至1440%。

·流星雨的持续时间从60秒减少至45秒。

·调整为攻击命中时流星雨가 发动。

·偶尔流星雨无法生成的现象修复了。

·调整为增益图标可通过右击取消持续效果。

·消耗魔量2次的现象修复了。

·技能说明调整了。

·调整为在空中可使用。

■ 夜光法师

-精通核心-绝对死亡VI

·伤害最高等级基准下从740%减少至695%。

·增加的动作延时应用的现象修复了。

·攻击蝙蝠怪时偶尔与服务器断开连接的现象修复了。

·技能效果重复显示的现象修复了。

-技能核心-和谐悖论

·和谐思念体的伤害最高等级基准下从3300%增加至4200%。

·真理权能的伤害最高等级基准下从4860%增加至6000%。

·新增了平衡效果中使用时应用中的平衡的持续时间增加10秒的功能。以和谐悖论进入平衡状态进入时也会应用增加的持续时间。增加的持续时间下的增益持续时间增加效果无法应用。

·施展时魔量消耗后再次恢复的现象修复了。

·按键过程中魔量枯竭时按键立即结束的现象修复了。

·技能说明调整了。

■ 双弩精灵

-精通核心-伊师塔之环VI

·为刻下伊师塔的烙印的伊师塔之环VI、冥府之息命中次数从24次减少至12次。

·伊师塔的烙印根据角色所朝方向减益效果可不同地显示的现象修复了。

·伊师塔之环VI使用过程中对于怪物被攻击时其它对于角色动作会突兀地显示的现象修复了。

·调整为在战斗分析伊师塔之环VI和伊师塔的烙印分开显示。

-技能核心-不褪荣耀

·碰撞的发动次数从9次增加至12次。

·精灵王的形象伤害最高等级基准下从2520%增加至5400%。

·精灵王的形象攻击次数从6次增加至10次。

·精灵王的形象强化攻击的伤害最高等级基准下从4200%增加至7200%。

·精灵王的形象强化攻击的攻击次数从8次增加至12次。

·变更为搭乘希比迪亚的状态下不褪荣耀施展过程中不可解除希比迪亚。

·变更为搭乘希比迪亚的状态下不褪荣耀施展过程中希比迪亚的持续时间结束后到不褪荣耀施展结束为止也无法解除。

·偶尔精灵王的形象无法召唤的现象修复了。

·消耗2次魔量的现象修复了。

·精灵王的形象强化攻击伤害正常地无法应用的现象修复了。

·技能施展后可通过鼠标右击解除应用的无敌增益的现象修复了。

·显示精灵王的形象持续时间的增益图标没有技能说明的现象修复了。

·技能施展时取消之前进行的技能动作并使用的现象修复了。

■ 幻影

-精通核心-卡片风暴VI

·伤害最高等级基准下从780%增加至840%。

·不佩戴武器、辅助武器也能施展的现象修复了。

·持续过程中移动速度无法固定的现象修复了。

-技能核心-违抗命运

·持续时间从60秒减少至30秒。

·斩击的伤害最高等级基准下从10800%减少至6300%。

·斩击的发生次数从2次增加至7次。

·英雄的意志的伤害最高等级基准下从1200%增加至7200%。

·调整为增益图标通过右击可取消持续效果。

·持续一击发动时隐身术解除的现象修复了。

· 消耗2次魔量的现象修复了。

·不佩戴武器、辅助武器也能施展的现象修复了。

·技能施展后通过鼠标右击可解除应用的无敌增益的现象修复了。

·技能施展时取消之前进行的技能动作并使用的现象修复了。

■ 隐月

-精通核心-鬼斩VI

·伤害最高等级基准下从540%减少至475%。

·鬼斩-额外攻击无法应用的现象修复了。

·精灵集束无法发动精灵攻击的现象修复了。

-技能核心-护身降临

·护身降临的动作延时约%减少了。

·变更为护身降临施展时攻击速度无法应用。

·调整为护身联参和灵狐的现身获得鬼斩-强化,鬼斩-首领怪征服者,鬼斩-额外攻击和鬼斩强化V核心的效果。

·护身联参第1击的伤害最高等级基准下从1300%减少至745%。

·护身联参第2击的伤害最高等级基准下从1300%减少至745%。

·护身联参第3击的伤害最高等级基准下从1350%减少至795%。

·护身联参第3击的攻击次数从12次减少至10次。

·调整为火灵狐获得火灵狐-重复攻击奖励的效果。

·幻灵狐伤害最高等级基准下从340%增加至360%。

·幻灵狐的生成概率从60%减少至40%。

·幻灵狐的攻击次数从4次减少至3次。

·灵狐的现身的伤害最高等级基准下从2760%减少至1320%。

·调整为最终伤害增加和武功强化在护身降临的施展效果之后应用。

·护身降临施展时消耗两次魔量的现象修复了。

·护身降临,护身联参,灵狐的现身,千灵狐精灵集束的精灵攻击无法发动的现象修复了。

·护身联参不可通过缩地,后方移动取消的现象修复了。

·未佩戴真·鬼斩V核心状态下发动灵狐的现身的现象修复了。

·技能施展后通过鼠标右击可解除应用的无敌增益的现象修复了。

·技能效果调整了。

■ 爆破手

-精通核心-狂暴打击VI

·调整为狂暴打击Ⅵ的技能说明中转管炮关联说明正常地显示。

-精通核心-双重爆炸VI

·震波打击的被动效果也在双重爆炸VI应用的现象修复了。

·调整为双重爆炸Ⅵ的技能说明中转管炮关联说明正常地显示。

-技能核心-终极毁灭者

·热浪的伤害最高等级基准下从4560%增加至5400%。

·热浪的攻击次数从5次增加至10次。

·热浪的发生次数从9次增加至12次。

·爆炸的攻击次数从10次增加至14次。

·爆炸的发生次数从6次增加至7次。

·调整为每次攻击叠加组合训练。

■ 唤灵斗师

-精通核心-死亡VI

·技能图标变更了。

·在死亡攻击过程中的状态下,灵魂收获效果到达的位置突兀的现象修复了。

-技能核心-绯红契约

·死神解放的伤害最高等级基准下从6000%增加至9000%。

·死神解放的攻击次数从7次增加至8次。

·契约完成的攻击次数从13次增加至14次。

·由于黑暗创世的被动效果而无法发动终极攻击的现象修复了。

■ 豹弩游侠

-精通核心-奥义箭乱舞VI

·骑宠状态下榴弹发射的冷却时间从2秒减少至秒。

·新增了骑宠状态下榴弹发射和榴弹爆炸的普通怪物伤害最高等级基准下250%p增加的功能。

·调整为骑宠状态下奥义箭乱舞VI的箭矢在没有命中的敌人也会发射榴弹。

·调整为骑宠状态下在榴弹没有命中的敌人情况下最大射程中榴弹爆炸。

·调整为骑宠状态下榴弹发射不接受冷却时间初始化的效果。

·野性效果应用的状态下使用美洲豹骑士时移动速度较低地固定的现象修复了。

·技能说明调整了。

-技能核心-自然信仰

·波动的伤害最高等级基准下从5100%增加至7800%。

·波动的攻击次数从6次增加至7次。

·咆哮的伤害最高等级基准下从4500%增加至9600%。

·灵魂共鸣的伤害最高等级基准下从2400%增加至3900%。

·灵魂共鸣的重新发动冷却时间从3秒减少至2秒。

·改善为灵魂共鸣以豹弩游侠的全部攻击技能发动。

·调整为灵魂共鸣在持续效果施展效果结束之后应用。

·猎豹巅峰的最终一击可取消自然信仰的动作的现象修复了。

·技能说明调整了。

■ 尖兵

-精通核心-聚能脉冲炮VI

·聚能脉冲炮VI :狙击的伤害最高等级基准下从540%减少至510%。

·聚能脉冲炮VI :执行的伤害最高等级基准下从460%减少至330%。

·聚能脉冲炮VI :执行的冷却时间从6秒增加至8秒。

·改善为聚能脉冲炮VI :执行的冷却时间在增益图标标示。

·改善为聚能脉冲炮VI :炮击的冷却时间在增益图标标示。

·怪物防御率额外无视效果无法应用的现象修复了。

·技能效果重复显示的现象修复了。

·技能UI的4转标签中的多模式链接状态和6转标签中多模式链接状态不同的现象修复了。

·光子射线的瞄准速度无法增加的现象修复了。

·攻击蝙蝠怪偶尔与服务器断开连接的现象修复了。

-技能核心-智能进化

·新增了施展之后立即强化自由飞行发动的功能。相关功能右击技能图标可锁定。

·改善为强化自由飞行状态下超能光束炮发动时可设置超能光束炮。设置时2秒内应用无敌设置的超能光束炮在更短的攻击时间应用并应用减少的攻击周期。

·智能进化过程中使用的自由飞行应用过程中不可使用冒险岛女神的祝福,视死如归,超速传动的现象修复了。

·智能进化过程中三角进攻无法发动的现象修复了。

·调整为取消智能进化的情况下强化的自由飞行也一同取消。

·通过发动超能光束炮可取消智能进化的动作的现象修复了。

·调整为进化状态施展效果之后应用。

·技能说明调整了。

■ 机械师

-精通核心-集中射击: SPLASH-F VI

·攻击范围约%增加了。

-精通核心-集中射击: IRON-B VI

·穿甲弹的追踪范围变窄的现象修复了。

-技能核心-归零场

·地震的伤害最高等级基准下从6840%增加至7800%。

·地震的攻击次数从6次增加至7次。

·爆炸的攻击次数从10次增加至12次。

·大规模爆击的攻击次数从4次增加至6次。

·死亡后复活时大规模爆击无法维持的现象修复了。

·调整为鼠标右击增益图标可取消大规模爆击。

·调整为在空中可使用。

■ 恶魔猎手

-精通核心-恶魔冲击波VI

·伤害最高等级基准下从850%减少至690%。

·恶魔冲击波VI :恶魔锁链的伤害最高等级基准下从1300%减少至900%。

-技能核心-噩梦

·力量释放的伤害最高等级基准下从3420%增加至3600%。

·冥界的火焰的伤害最高等级基准下从2520%增加至3900%。

·冥界的火焰的攻击次数从3次增加至4次。

·冥界的火焰发动时额外恢复的精气从5增加至10。

·冥界的审判的伤害最高等级基准下从4260%增加至9000%。

·新增了在恶魔猎手的其它攻击技能过程中可使用冥界的审判的功能。

·发生2次精气消耗的现象修复了。

■ 恶魔复仇者

-精通核心-追踪之盾VI

·调整为盾牌命中时通过生命吸收和进阶生命吸收恢复的血量只应用2/3应用。

-技能核心-安魂弥散

·施展时斩击的伤害最高等级基准下从6240%增加至7500%。

·安魂魔剑的伤害最高等级基准下从3120%增加至3600%。

·魔剑咆哮的伤害最高等级基准下从9000%增加至9600%。

·新增了在包括追踪之盾的其它攻击技能过程中可使用魔剑咆哮的功能。

·调整为安魂魔剑的持续时间从施展效果之后应用。

·改善为安魂魔剑在移动地图时也不会消失。

·施展时无敌时间施展时间更短的现象修复了。

■ 狂龙战士

-精通核心-怒雷屠龙斩VI

·伤害最高等级基准下从620%减少至580%。

·终极变形过程中伤害最高等级基准下从620%减少至580%。

·终极变形过程中最多攻击对象数量从3名增加至4名。

·神龙火焰的火焰球无法发动的现象修复了。

·神龙火焰的火焰气息不可爆炸的现象修复了。

-技能核心-诺巴威势

·先代的意志的伤害最高等级基准下从5040%增加至6600%。

·先代的意志的攻击次数从5次增加至8次。

·先代的意志的发动次数从4次增加至5次。

·终结一击的伤害最高等级基准下从7020%增加至8100%。

·终结一击的攻击次数从10次增加至12次。

·终结一击的发动次数从8次增加至12次。

·新增了终极变形状态下使用时应用中的终极变形的持续时间10秒增加的功能。增加的持续时间中无法应用增益持续时间增加效果。

·神龙火焰的火焰球无法发动的现象修复了。

·神龙火焰的火焰气息不可爆炸的现象修复了。

·打击效果突兀的现象修复了。

·技能施展时对于其它队员显示的滚动横幅的插画调整了。

■ 炼狱黑客

-精通核心-降临绽放VI

·主宰的和主宰II的效果下生成的恶意无法应用的现象修复了。

-精通核心- [发现]降临绽放VI

·无边愤怒的效果下的结晶无法生成的现象修复了。

-精通核心- [执行]剧毒锥VI

·技能效果和动作结束지 可않的现象修复了。

-技能核心-歼灭

·技能图标变更了。

·施展时斩击的伤害最高等级基准下从2400%增加至4800%。

·施展时斩击的攻击次数从13次增加至14次。

·恶意领地中发动的死亡祝福的伤害最高等级基准下从550%增加至870%。

·魔龙吐息的伤害最高等级基准下从1800%增加至3300%。

·魔龙吐息的攻击次数从8次增加至12次。

■ 魔链影士

-精通核心-锁链术:鞭打VI

·锁链术:鞭打除外的第1击之后使用的技能的最终伤害增加量最高等级基准下从15%增加至25%。

·第2击和强化第2击的伤害最高等级基准下从760%减少至560%。

·强化第2击的准备中卡住的时间从8秒增加至10秒。

·由强化第2击发动的冲击波的最高等级基准下从470%增加至990%。

·由强化第2击发动的冲击波的攻击次数从8次增加至10次。

·改善为由强化第2击发动的冲击波强化第2击的攻击只在命中时发动。

·强化由第2击发动的冲击波的攻击范围向下约%增加了。

·改善为准备的强化第2击的个数可通过增益图标确认。

-技能核心-锁链术:屠杀

·第1次连击攻击的伤害最高等级基准下从4500%增加至5100%。

·第1次连击攻击的攻击次数从4次增加至5次。

·第2次连击攻击的伤害最高等级基准下从4800%增加至5400%。

·第3次连击攻击的攻击次数从13次增加至14次。

·第3次连击攻击的发动次数从5次增加至7次。

·调整为锁链术:鞭打的下次攻击最终伤害增加效果无法应用。

■ 爆莉萌天使

-精通核心-三位一体VI

·使用灵魂吸取专家的三位一体时发动概率增加无法应用的现象修复了。

-技能核心-大结局

·技能效果调整了。

·音波的伤害最高等级基准下从3000%增加至4800%。

·音波的攻击次数从6次增加至8次。

·音波的发动次数从2次增加至3次。

·礼炮呐喊的伤害从4200%增加至7200%。

·礼炮呐喊的发动次数从5次增加至7次。

·新增了施展时吉祥物随从的魔法泡泡立即以最大值获得的功能。

·新增了音波和礼炮呐喊更快地强化爱星能量的能量体的功能。

■ 神之子

-精通核心-巨能崩袭VI

·动作延时约25%减少了。

-精通核心-跳跃坠袭VI

·动作延时约13%减少了。

-精通核心-地裂山崩VI

·动作延时约%减少了。

-精通核心-极速切割VI

·攻击前方的敌人,并在对象所在位置生成漩涡,进行额外攻击。

-精通核心-极速突击VI

·攻击前方的敌人,将攻击范围内的漩涡推向前方。

-精通核心-暴风制动VI

·攻击前方的敌人,并生成漩涡向前方发出,给移动路径上的敌人造成额外攻击。

-精通核心-时间碎片

·伤害最高等级基准下从720%增加至1440%。

·贝塔状态下通过切换登场的阿尔法生成的漩涡而发动阿尔法的时间碎片的现象修复了。

-技能核心-时空触发

·时间之力消耗量从60减少至40。

·斩击的伤害最高等级基准下从4200%增加至6300%。

·斩击的攻击次数从4次增加至6次。

·时间扭曲的伤害最高等级基准下从4800%增加至5400%。

·时间扭曲的攻击次数从6次增加至8次。

·终结一击的发动次数从5次增加至7次。

·偶尔时间之力无法消耗的现象修复了。

■ 超能力者

-精通核心-终极-物质VI

·伤害最高等级基准下从1170%增加至1295%。

·技能说明调整了。

-技能核心-异界

·心魂点数消耗从1增加至5。

·伤害最高等级基准下从6000%增加至8400%。

■ 御剑骑士

-精通核心-斩决VI

·伤害最高等级基准下从645%增加至750%。

·强化斩决的冷却时间从12秒减少至6秒。

·强化斩决的伤害最高等级基准下从360%增加至570%。

·改善为强化斩决冷却时间可通过增益图标确认。

·斩决VI的技能图标调整了。

-精通核心-夏德VI

·新精通核心新增了。

-精通核心-出神VI

·新精通核心新增了。

-技能核心-艺术大师

·苍空之子之剑召唤的攻击次数从7次增加至10次。

·苍空之子之剑召唤的发动次数从4次增加至6次。

·终结一击的攻击次数从12次增加至14次。

·终结一击的发动次数从6次增加至10次。

■ 圣晶使徒

-精通核心-秘技:标枪VI

·技能效果调整了。

·秘技:标枪VI、秘技:强化标枪VI的伤害从535%增加至580%。

·变更为不可通过秘技:宝珠获得水晶碎片。

·新增了秘技:强化标枪VI命中时填充25水晶的功能。

·变更为强化标枪命中同一敌人时伤害不会减少了。

·标枪碎片命中同一敌人时伤害减少的逻辑变更了。

·变更为强化标枪自动追踪攻击一定范围内的敌人。

·部分攻击下无法应用超压魔力的现象修复了。

·秘技:宝珠和无法连击的现象修复了。

·调整为获得的水晶碎片死亡时无法初始化。

·技能UI中通过双击使用时,秘技:强化标枪VI,荣耀之翼:标枪VI无法发动的现象修复了。

·获得的水晶碎片显示位置变更为在快捷键,而不是在增益图标。

-精通核心-荣耀之翼:标枪VI

·技能效果调整了。

·荣耀之翼:标枪VI,荣耀之翼:强化标枪VI的伤害从945%减少至925%。

·荣耀之翼:强化标枪VI发动需要的荣耀水晶碎片需要量从4个增加至10个。

·变更为强化标枪命中同一敌人时伤害不会减少。

·魔法导弹命中同一敌人时伤害减少的逻辑变更了。

·部分攻击下法应用超压魔力的现象修复了。

·调整为获得的荣耀水晶碎片在死亡时无法初始化。

·水晶技能:荣耀之翼过程中不可移动使用角色的现象修复了。

·变更为获得的水晶碎片显示位置变更为在快捷键,而不是在增益图标。

-技能核心-无限水晶

·首次魔力爆炸的伤害从2700%增加至5400%。

·第2次魔力爆炸的伤害从3000%增加至6000%。

·最终魔力爆炸的伤害从3300%增加至6600%。

·水晶结晶的伤害从1500%增加至2400%。

·水晶结晶的生成量从22个增加至25个。

·新增了水晶技能:荣耀之翼状态下施展时荣耀之翼的持续时间增加10秒的功能。增加的持续时间中无法应用增益持续时间增加效果。

·部分攻击下无法应用超压魔力的现象修复了。

·施展过程中诅咒标记发动时对于其它角色动作突兀地显示的现象修复了。

·水晶结晶无法正确地探索敌人的现象修复了。

■ 飞刃沙士

-精通核心-魔法:骚动VI

·技能效果不消失并会保留的现象修复了。

-精通核心–魔法:新月VI

·新增了新的精通核心。

-技能核心-妖术:沙尘暴

·环刃暴风的伤害最高等级基准下从1980%增加至3300%。

·斩击的伤害最高等级基准下从3000%增加至4500%。

·爆炸的伤害最高等级基准下从4500%增加至5400%。

·爆炸的发动次数从5次增加至6次。

·最终伤害增加量最高等级基准下从15%增加至25%。

·调整为最终伤害增加效果按键开始时应用。

·爆炸攻击下妖术-强化,妖术-无视防御,妖术-首领怪征服者无法应用的现象修复了。

■ 影魂异人

-精通核心-瞬发冲锋拳VI

·伤害最高等级基准下从980%减少至900%。

·获得磨炼强身秘技,进阶强身秘技的效果的现象修复了。

·念力激化过程中纯粹增益对于队员无法应用的现象修复了。

-精通核心-火焰冲锋拳VI

·获得磨炼强身秘技,进阶强身秘技的效果的现象修复了。

·念力激化过程中火焰增益对于队员无法应用的现象修复了。

-精通核心-疾风冲锋拳VI

·获得进阶强身秘技的效果的现象修复了。

·念力激化过程中疾风增益对于队员无法应用的现象修复了。

-精通核心-深渊冲锋拳VI

·念力激化过程中深渊增益对于队员无法应用的现象修复了。

·施展过程中受敌人的攻击被击退的现象修复了。

·深渊念力珠的伤害较低地应用的现象修复了。

-精通核心-觉醒深渊

·伤害最高等级基准下从900%增加至1460%。

·以连击生成的深渊气息从1个增加至10个。

·无限念力珠使用时额外生成的深渊气息从30个增加至300个。

·恐惧蔓延,迷魂束缚,无尽煎熬,根源记忆,无尽猛兽,亘古深渊中无法生成深渊之刃的现象修复了。

·死亡时深渊气息无法保存的现象修复了。

·连击技能未命中后也会生成深渊气息的现象修复了。

·无法抹去的伤痕施展时偶尔只消耗深渊气息并且无法产生深渊之刃的现象修复了。

·技能图标调整了。

-技能核心-亘古深渊

·根源侵蚀的伤害最高等级基准下从4500%增加至9710%。

·根源侵蚀的攻击次数从10次增加至12次。

·深渊掌心的伤害最高等级基准下从7500%增加至8590%。

·深渊掌心的生成个数从5个增加至6个。

·深渊掌心的生成间隔减少了约16%。

·新增了使用时生成觉醒深渊的幽灵气息300个的功能。

·偶尔持续效果结束时蓄值非正常地减少的现象修复了。

·调整为增益图标通过右击可取消持续效果。

·消耗2次魔量的现象修复了。

■ 元素师

-精通核心-精气炸裂VI

·伤害最高等级基准下从745%增加至840%。

·小山灵,山之种子的伤害增加量最高等级基准下从360%p增加至660%p。

-技能核心-百花齐放

·花的伤害最高等级基准下从6000%增加至8400%。

·地脉气息的伤害最高等级基准下从9000%增加至10800%。

·搭乘通过发现:河流之地生成的江河的途中不可使用的现象修复了。

■ 虎影

-精通核心-天地万物

·天/地/人属性连击3阶段达成要求次数从5次减少至3次。

·天地万物的持续时间从30秒增加至40秒。

·强化的天/地/人技能的冷却时间结束后技能通知也不运作的现象修复了。

·偶尔属性连接第3阶段达成次数叠加显示的现象修复了。

-技能核心-仙技:破天荒

·技能效果调整了。

·仙技的伤害最高等级基准下从1200%增加至3720%。

·开天辟地的伤害最高等级基准下从4800%增加至8520%。

·开天辟地的攻击次数从8次增加至12次。

·调整为使用时应用天地万物效果。

·卷术:蝶梦无法发动的现象修复了。

·仙技:天地幻影无法发动的现象修复了。

·技能使用过程中地图移动时技能效果继续显示的现象修复了。

·施展时魔量消耗后再次恢复的现象修复了。

技能调整事项

---------------------------------------------------

■ 共通

-部分增益图标中冷却时间标示的技能随着其它增益结束,技能阴影初始化的现象修复了。

-在战斗命令,强化战斗命令,被动技能增加1级内在能力新增了6转技能无法应用的说明。

■ 英雄

-冲天击

·改善为施展时燃灵之刃的灵魂之剑攻击。

-战灵附体

·改善为施展时剑击优先在最大血量最高的首领怪的位置生成。

■ 暗影双刀

-隐形剑

·包含业火的部分技能使用时发动次数发生改变的现象修复了。

■ 龙神

-魔力漩涡

·技能说明调整了。

- 在5转技能新增了配音。新增的技能如下。

·威严气息

·元素爆破

·龙之破灭

·星座法阵

■ 夜光法师

-任务演出过程中进入平衡前出现屏幕效果的现象修复了。

-在5转技能新增了配音。新增的技能如下。

·真理之门

·共鸣

·光与暗的洗礼

·法力释放

■ 双弩精灵

- 在5转技能新增了配音。新增的技能如下。

·精灵元素

·希比迪亚

·冥府之息

·皇家骑士

■ 幻影

-新增了技能配音。

·幻影标记

·命悬一线

·黑杰克

·王牌

■ 隐月

-真·鬼斩的V核心图标变更的技能效果不正确地无法变更的现象修复了。

- 在5转技能新增了配音。新增的技能如下。

·精灵集束

·鬼门阵

·破灭连动

■ 爆破手

-新增了技能配音。

■ 唤灵斗师

-新增了技能配音。

■ 豹弩游侠

-新增了技能配音。

■ 尖兵

-根据多模式链接而选择的技能种类在战斗分析显示的技能图标会改变的现象修复了。

-用鼠标点击可将模式变更为多模式链接的技能时,会显示为与选择为多模式链接的技能种类无关的的基础模式图标的现象修复了。

-绳索连接使用过程中发动超能光束炮时角色动作会突兀地显示的现象修复了。

-使用突然加速,绳索连接过程中发动超能光束炮时对于其它角色突兀地显示动作的现象修复了。

-新增了5转技能配音。新增的技能如下。

·超能光束炮

·光子射线

■ 机械师

-金属机甲全弹发射

·按键时开始攻击所需时间减少了约26%。

-集中射击-强化

·将鼠标放在技能上时,技能图标移动的现象修复了。

-新增了技能配音。

■ 恶魔猎手

-调整了技能配音,新增了5转技能配音。新增的技能如下。

·恶魔觉醒

·耶梦加得

·暴虐双生神

·恶魔斩

■ 恶魔复仇者

-调整了技能配音,新增了5转技能配音。新增的技能如下。

·恶魔狂怒

·血之盛宴

·次元之剑

·亡灵重生

■ 狂龙战士

- 在5转技能新增了技能配音。新增的技能如下。

·诺巴护卫

·剑刃之壁:击打

·神龙火焰

-怒雷暴龙斩的V核心图标变更的技能效果不正确地变更的现象修复了。

■ 魔链影士

-新增了5转技能配音。新增的技能如下。

· 炮

·锁链术:狂怒

·锁链术:大漩涡

·终极综合武器

■神之子

-地裂山崩

·以切换发动的情况下冲击波不可发动的现象修复了。

-突破极限

·调整为技能图标通过鼠标右击变更为中止模式后,技能结束时对于受到攻击的敌人可应用不可移动状态。

-新增了技能配音。

-消耗时间之力的5转、6转技能不在边缘标记的现象修复了。

■ 御剑骑士

- 在5转技能新增了技能配音。新增的技能如下。

·飓风剑

■ 圣晶使徒

-改善为祝福标记死亡时无法初始化。

-部分水晶技能快捷键和快捷键设置界面中无法挪动快捷键的现象修复了。

-水晶技能:荣耀之翼状态下进入任务演出时保留屏幕效果的现象修复了。

- 在5转技能新增了配音。新增的技能如下。

·水晶引燃

·神剑战士

·灵魂水晶

·水晶门

■ 影魂异人

-任务演出过程中幽灵侵蚀模式中进入翼人模式时出现屏幕效果的现象修复了。

-念力激化

·纯粹念力珠VI,火焰念力珠VI,疾风念力珠VI,深渊念力珠VI对于队员无法应用的现象修复了。

·与部分增益同时结束时偶尔对于自身应用的效果无法结束的现象修复了。

-根源记忆

·偶尔持续效果结束时蓄值不正常地减少的现象修复了。

(转载至KMSFans之家--49水君)

关键词:

推荐内容

Copyright www.caikuang.eeju.com 版权所有
网站备案号:豫ICP备2022016495号-17
邮箱:93 96 74 66 9@qq.com